| | Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça? | |
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Stilgar Dauphin


Nombre de messages: 573 Localisation: système solaire (fin je crois) Date d'inscription: 22/03/2007
 | Sujet: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça? Jeu 31 Mai - 15:19 | |
| This is the updated list of factions that we are working on, and intend to include in our initial release. Playable:1. England 2. Scotland 3. Norway 4. Denmark 5. Leon & Castille 6. France 7. Moors 8. Venice 9. HRE 10. Poland 11. Bohemia 12. Hungary 13. Novgorod 14. Kievan Rus 15. Egypt 16. Seljuk Turks 17. Georgia 18. Byzantines 19. Sicily 20. Aragon 21. Lithuania 22. Persians AI Factions (Including Emerging and/or Mini):1. Papal States 2. Slave/Rebel 3. Mongol 4. Timurids 5. Ottomans 6. Wales 7. Irish 8. Sweden 9. Iberian Moors 10. Portugal 11. Kipchaks 12. Burgundy 13. Genoa 14. Milan 15. Teutonic Order 16. Kingdom of Jerusalem 17. Latin Empire 18. Bulgaria 19. Serbia 20. Croatia 21. Livonian Order 22. Berbers 23. Swiss Conf. 24. Volga Bulgars 25. Armenia 26. Abbasid Caliphate This list is not set in stone. It is subject to change, especially after any betas we will have. All suggestions for improvement are welcome as well as any questions or concerns. |
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iron maiden Marquis


Nombre de messages: 364 Age: 17 Localisation: montpellier Date d'inscription: 27/11/2006
 | Sujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça? Jeu 31 Mai - 18:44 | |
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Stilgar Dauphin


Nombre de messages: 573 Localisation: système solaire (fin je crois) Date d'inscription: 22/03/2007
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PierrevYves Paysan

Nombre de messages: 3 Date d'inscription: 17/02/2007
 | Sujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça? Ven 1 Juin - 19:52 | |
| t'a trouvé ça où? si non fait la réponse est peut être dans le titre du sujet c'est médieval total war 1 et pas le 2... Fin ne sachant pas ou tu la trouvé je peut pas dire |
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iron maiden Marquis


Nombre de messages: 364 Age: 17 Localisation: montpellier Date d'inscription: 27/11/2006
 | Sujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça? Sam 2 Juin - 13:33 | |
| lol si c mtw1 c'est que le quoat de factions est plus élévé si c'est le 2 je suis sur qu'on peut depasser les 31 factions |
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Stilgar Dauphin


Nombre de messages: 573 Localisation: système solaire (fin je crois) Date d'inscription: 22/03/2007
 | Sujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça? Sam 2 Juin - 18:23 | |
| Ba Falcom disait que le jeu ne pouvait pas et puis non ce n'est pas le 1 J'ai trouvé ça où sur totalwar.org |
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Falcom Empereur


Nombre de messages: 882 Age: 23 Localisation: Genève Date d'inscription: 27/11/2006
 | Sujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça? Dim 3 Juin - 21:56 | |
| Je confirme impossible de dépasser 30 factions + 1 rebelle. mais lisez bien: | Citation: | | AI Factions (Including Emerging and/or Mini): |
j'ai remarqué qu'il était possible d'attribuer des unités rebelles specifiques dans certaines régions. j'ai aussi remarqué qu'on peut attribuer un drapeau à certains types de rebelles (ex: rebelles ibériques qu'ils aient un drapeau specifique). Peut être ce qu'ils appellent mini faction c juste la faction rebelles avec les drapeaux ect ... ? |
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bersikoo Marquis


Nombre de messages: 307 Age: 22 Localisation: lyon Date d'inscription: 01/12/2006
 | Sujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça? Lun 4 Juin - 5:35 | |
| ha ce serait pas mal pour els duché ,comté et toutes ces conneries,surtout dans les mods qui donne les titre de noblesse au gouverneur dune communauté,il aurait en plus son drapeau. |
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Falcom Empereur


Nombre de messages: 882 Age: 23 Localisation: Genève Date d'inscription: 27/11/2006
 | Sujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça? Lun 4 Juin - 9:17 | |
| 48-31=17 factions "virtuelles", ouais c'est pas impossible qu'il ait fait comme j'ai dit. Dès que vous aurez fini d'intégrer les unités de combat 3d, je veux bien m'en charger si vous voulez. |
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Stilgar Dauphin


Nombre de messages: 573 Localisation: système solaire (fin je crois) Date d'inscription: 22/03/2007
 | Sujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça? Lun 4 Juin - 11:02 | |
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Falcom Empereur


Nombre de messages: 882 Age: 23 Localisation: Genève Date d'inscription: 27/11/2006
 | Sujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça? Lun 4 Juin - 13:53 | |
| ouais ^^, malheureusement sur MTWII c un peu différent. je crois que c'est un peu plus compliqué, mais avec un peu de bidouille ca doit être possible. |
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Reseik Baron


Nombre de messages: 112 Date d'inscription: 29/01/2007
 | Sujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça? Lun 4 Juin - 14:12 | |
| Donc toutes ces factions non jouable seront forcément des factions ennemies et on ne pourra pas faire de diplomatie avec elles... Pas très intéressant. |
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bersikoo Marquis


Nombre de messages: 307 Age: 22 Localisation: lyon Date d'inscription: 01/12/2006
 | Sujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça? Lun 4 Juin - 17:30 | |
| ça reste toujours des factions en plus donc c'est interessant et je pense qu'on pourra bidouiller les fichiers pour avoir leurs unités,ça doit etre faisable,si ils en ont des nouvelles ça serait bien. |
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Falcom Empereur


Nombre de messages: 882 Age: 23 Localisation: Genève Date d'inscription: 27/11/2006
 | Sujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça? Lun 4 Juin - 18:33 | |
| en fait ces factions ne sont qu'une seule faction : rebelles. |
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Stilgar Dauphin


Nombre de messages: 573 Localisation: système solaire (fin je crois) Date d'inscription: 22/03/2007
 | Sujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça? Lun 4 Juin - 19:11 | |
| en fait elles sont toutes rebelles mais elles peuvent être en guerre entre elles, s'allier, elles sont autonomes, ont une économie pour chacune mais si tu entre en guerre avec une tu entres avec toutes car elles ne sont qu'une faction les rebelles |
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