Falcom Total War

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 Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça?

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Stilgar
Dauphin
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MessageSujet: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça?   Jeu 31 Mai - 15:19

This is the updated list of factions that we are working on, and intend to include in our initial release.

Playable:

1. England
2. Scotland
3. Norway
4. Denmark
5. Leon & Castille
6. France
7. Moors
8. Venice
9. HRE
10. Poland
11. Bohemia
12. Hungary
13. Novgorod
14. Kievan Rus
15. Egypt
16. Seljuk Turks
17. Georgia
18. Byzantines
19. Sicily
20. Aragon
21. Lithuania
22. Persians

AI Factions (Including Emerging and/or Mini):

1. Papal States
2. Slave/Rebel
3. Mongol
4. Timurids
5. Ottomans
6. Wales
7. Irish
8. Sweden
9. Iberian Moors
10. Portugal
11. Kipchaks
12. Burgundy
13. Genoa
14. Milan
15. Teutonic Order
16. Kingdom of Jerusalem
17. Latin Empire
18. Bulgaria
19. Serbia
20. Croatia
21. Livonian Order
22. Berbers
23. Swiss Conf.
24. Volga Bulgars
25. Armenia
26. Abbasid Caliphate


This list is not set in stone. It is subject to change, especially after any betas we will have. All suggestions for improvement are welcome as well as any questions or concerns.
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iron maiden
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MessageSujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça?   Jeu 31 Mai - 18:44

ca peut etre possible...
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Stilgar
Dauphin
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MessageSujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça?   Ven 1 Juin - 18:37

explique moi alors bom bom
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PierrevYves
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MessageSujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça?   Ven 1 Juin - 19:52

t'a trouvé ça où?

si non fait la réponse est peut être dans le titre du sujet c'est médieval total war 1 et pas le 2... Fin ne sachant pas ou tu la trouvé je peut pas dire
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iron maiden
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MessageSujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça?   Sam 2 Juin - 13:33

lol si c mtw1 c'est que le quoat de factions est plus élévé si c'est le 2 je suis sur qu'on peut depasser les 31 factions
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Stilgar
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MessageSujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça?   Sam 2 Juin - 18:23

Ba Falcom disait que le jeu ne pouvait pas et puis non ce n'est pas le 1

J'ai trouvé ça où
sur totalwar.org
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Falcom
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MessageSujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça?   Dim 3 Juin - 21:56

Je confirme impossible de dépasser 30 factions + 1 rebelle.

mais lisez bien:
Citation:
AI Factions (Including Emerging and/or Mini):


j'ai remarqué qu'il était possible d'attribuer des unités rebelles specifiques dans certaines régions. j'ai aussi remarqué qu'on peut attribuer un drapeau à certains types de rebelles (ex: rebelles ibériques qu'ils aient un drapeau specifique). Peut être ce qu'ils appellent mini faction c juste la faction rebelles avec les drapeaux ect ... ?
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bersikoo
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MessageSujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça?   Lun 4 Juin - 5:35

ha ce serait pas mal pour els duché ,comté et toutes ces conneries,surtout dans les mods qui donne les titre de noblesse au gouverneur dune communauté,il aurait en plus son drapeau.
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Falcom
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MessageSujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça?   Lun 4 Juin - 9:17

48-31=17 factions "virtuelles", ouais c'est pas impossible qu'il ait fait comme j'ai dit.

Dès que vous aurez fini d'intégrer les unités de combat 3d, je veux bien m'en charger si vous voulez.
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Stilgar
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MessageSujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça?   Lun 4 Juin - 11:02

je vois c'est comme un mod sur Rome où chaque région rebelle était plus ou moins indépendante


http://totalwar.servergamers.com/forums/index.php?s=4e1d88dc9a6104db5995843edde7d4f5&showtopic=2837&st=315
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Falcom
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MessageSujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça?   Lun 4 Juin - 13:53

ouais ^^, malheureusement sur MTWII c un peu différent. je crois que c'est un peu plus compliqué, mais avec un peu de bidouille ca doit être possible.
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Reseik
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MessageSujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça?   Lun 4 Juin - 14:12

Donc toutes ces factions non jouable seront forcément des factions ennemies et on ne pourra pas faire de diplomatie avec elles... Pas très intéressant.
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bersikoo
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MessageSujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça?   Lun 4 Juin - 17:30

ça reste toujours des factions en plus donc c'est interessant et je pense qu'on pourra bidouiller les fichiers pour avoir leurs unités,ça doit etre faisable,si ils en ont des nouvelles ça serait bien.
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Falcom
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MessageSujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça?   Lun 4 Juin - 18:33

en fait ces factions ne sont qu'une seule faction : rebelles.
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Stilgar
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MessageSujet: Re: Medieval Total Realism : 48 factions -- c'est possible ça?   Lun 4 Juin - 19:11

en fait elles sont toutes rebelles mais elles peuvent être en guerre entre elles, s'allier, elles sont autonomes, ont une économie pour chacune

mais si tu entre en guerre avec une tu entres avec toutes car elles ne sont qu'une faction les rebelles
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