j'ai commencé pour moi même, je peux ten faire le début, mais certains buildings comme les chapelles dans les châteaux, j'ai pas trouvé, ni les armes de siège. mais j'y travaille... ce que j'ai de fait:
CHÂTEAUXType-----------------------------Buildingcore_castle_building-----------motte_and_bailey
----------------------------------------wooden_castle
----------------------------------------castle
----------------------------------------fortress
----------------------------------------citadel
hinterland_farms----------------farms
----------------------------------------farms+1(...)+3
hinterland_castle_roads------roads (*paved roads)
castle_barracks-----------------mustering_hall
----------------------------------------garrison_quarters
----------------------------------------drill_square
----------------------------------------barracks
----------------------------------------armoury
equestrian-------------------------stables
----------------------------------------knights_stables
----------------------------------------barons_stables
----------------------------------------earls_stables
missiles----------------------------bowyer
----------------------------------------practice_range
----------------------------------------archery_range
----------------------------------------marksmans_range
castle_ports-----------------------c_ports (*shipwright)
*tournois
*improved towers
*smiths
*siege
*chapelles
(les buildings/groupes de buildings marqués d'un étoile ne sont pas définis)
et c'est sous cette forme qu'on les utilise:
building
{
(tab) type core_castle_building citadel
}
tous ces buildings ont été testés sur les Anglais, alors je ne sais pas si ce sera pareil pour les autres factions. je travaille actuellement à trouver le code pour les armes de siège et les tours améliorées. j'ai aussi commencé un tableau pour les villes, mais puisque je ne l'ai pas testé, je n'en parle pas.