La team de Falcom Total War cherche à augmenter le nombre de moddeurs !
Nous avons besoin de personnes sérieuses pour le texturing.
Avoir des compétances en Gimp ou Photoshop sont requises (entrainez-vous si ce n'est pas le cas avant de vous inscrire). Photoshop est plus approprié pour ce type de boulot, mais contrairement à GIMP, il est payant.
La créativité est un atout.
Votre mission :Modifier des textures existantes pour les unités des nouvelles factions.
Inscrivez-vous ici en postant, ne postez aucune autre commentaire.
Si vous avez des questions, rendez-vous dans la partie discution de Falcom Total War v1.
Les anciens du forum seront privilégiés.
Marche à suivre :- Postez ici un message où vous parlez de votre expériance dans le dommaine et dites quel logiciel vous comptez utiliser. Parlez un peu de vos motivations. Citez nous également, parmi les nouvelles factions, sur lesquelles vous seriez interressés de travailler.
Et ensuite ?Nous vous ferons d'abord passer un test qui consistera à éditer la texture d'un unité pour une des nouvelles factions.
Après avoir réussi le test, nous vous transmettrons un fichier zip qui contiendra tout ce que vous aurez à faire avec la marche à suivre.
Préparez déjà votre logiciel de dessin, pour qu'il soit possible d'éditer les fichiers ".dds".
Voici les outils pour éditer les .dds dans gimp.
Bonne chance !