Falcom Total War

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 Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div

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Reseik
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Jeu 12 Juil - 11:09

Ce qui serait sympa, ce serait de mettre le système de Titres de Noblesse.
Mais c'est peut être difficile à mettre en place pour chaque ville de la map...
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Peth le Soukhos
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Mar 17 Juil - 16:54

vouis pouvez pas demander ä ceux d'Heraldic mod pour ca sa serait cooooooooooool cheers
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bersikoo
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Mar 17 Juil - 17:18

c'est vrai que le titre de noblesse était génial et aussi le mod pour recruté des généraux car ça évitait d'envoyer les membres de la famille se faire massacré et ne plus avoir de descendance,ces meme membres de famille qui était rare car ils augmentaient uniquement par rapport au nombres de ville donc c'est pas cohérent.
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Reseik
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Mar 17 Juil - 17:35

Le problème c'est que comme le Mod de Stilgar aura bcp plus de régions que le mod Heraldic, ça veut dire que ça ferait pas mal de boulot en plus pour tout coder et chercher les blasons à associer à chaque nouvelle région... mais en prenant le mod Heraldic, ça peut être un bon départ pour voir comment faire pour ajouter des titres aux autres régions.
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Bigrat
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Mar 17 Juil - 18:32

Je n'ai pas lu ce qu'il y a avant, mais serait-il possible d'avoir un menu (tel le collège, l'arbre, ...) dans lequel on verrait tous les dirigeants de factions? scratch
Et aussi si vous pouviez mettre comme faction la principauté de Liège Laughing
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Firelord_70
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Mar 24 Juil - 10:08

Quelle est mon travail maintenant Stilgar? ,j'ai casiment fini avec les Terres de Frise et la Bohême.
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Firelord_70
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Jeu 26 Juil - 12:02

Ouahh jtrouve que ce forum est pas très actif!!
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Bigrat
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Jeu 26 Juil - 15:01

Stilgar ne risque pas de te répondre vu qu'il est en vacances pendant encore un bon mois. Laughing
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Firelord_70
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Jeu 26 Juil - 22:44

Je sais, mais ya pas Stilgar qui participe au Mod
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Bigrat
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Ven 27 Juil - 8:14

Sur ce côté je suis d'accord. Laughing
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Peth le Soukhos
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Lun 6 Aoû - 16:43

j'ai une proposition :


il parait (je sais pas je sa m'es jamais arrivé)que les conquistadors Espagnols n'était recrutable qu'en Amerique


Eh si on faisait un truc du même genre en terre sainte ?les faction occidentale pourait recruter des sergent croisé,des pélerins etc dans les territoires qu'ils contrôles autour de Jérusalèm


Et si s'est pas possible mettez au moins des mercenaires croisé dans les territoires qu'on contrôle en Terre sainte comme les Chevaliers Croisés à pied qui sont déja disponible en Vanilla
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Firelord_70
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Mar 7 Aoû - 4:56

Pas con cette idée, ya un peu le même système dans le the long road (dsl d'en reparler), on peut faire un batiment qui cré des "mercenaire" qui varie en fonction de le région. Ce système est super bien, c'est plus réaliste, plus on sort de notre territoire d'origine plus on a des soldats qui ne sont pas du territoire d'origine. Donc ce système est super bien et je pense qui faudrait y penser pour le mod, mais c'est stilgar qui décide
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babar
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Mer 28 Nov - 8:57

je voulais juste dire que c'était dommage qu'aucune autre faction ne soit représenté sur le territoire francais comme Toulouse ou la Provence. Aprés je concois que le choix n'as pas du etre aisé et qu'il y avait surement d'autres probleme ou se prendre la tete. en tout cas c'est marrant si vous faites finir le jeu en 1492 car c'est l'année de la disparition du royaume de Provence et de son intégration au royaume francais Laughing

y'a uassi un truc qui serait marrant de faire c'est de prendre en compte que le comtat venaissin (actuel vaucluse a qqchose prés donc Avignon) était propriété du Pape jusqu'à la Révolution et que les Papes s'y sont exilés un temps (durant 3 papes je crois) et qu'aprés y'a eu,scission et qu'ily avait deux papes en même temps (un a rome et l'autre a avignon Laughing ).
le comtat venaissin a été laché, vendu, légué (je n'ensais rien) par les comtes de Toulouse.

voila un point historique de plus popur prendre la tete aux developpeurs Razz mais c'est pour ça que si il y a besoin d'aide je suis partant pour vous filer un coup de main

bon courage en tout cas.
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Stilgar
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Mer 28 Nov - 18:19

Pour le Pape je trouve ton idée très bien.

En revanche il y a une autre faction en France : l'aquitaine, par contre Toulouse et le reste sont des factions mineures
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Sam 25 Oct - 17:36

Version 0.9 dispo :
http://www.universtotalwar.fr/Forum/index.php?showtopic=1790
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