Falcom Total War

Forum dédié au mod Falcom TW pour le jeu Medieval 2 Total War
 
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 Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div

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Stilgar
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MessageSujet: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Sam 5 Mai - 12:57

bonjour, j´espère que vous allez bien... bon voila pour la politesse

Maintenant le sujet
Je participe actuellement au mod falcom total war et il ya quelques jours une idée ait venu, je voulait faire un mod centrer sur l´Europe du moye-âge (an 1000).
Pour la carte de campagne je voudrai enlever don l´Afirque, l´Amériques, un partie du moyen orient (j´en garderai quand même un partie pour les croisades)
Pour les factions je cherche actuellement pour une liste définitive, pour les régions je ne sais pas encore non plus et pour les factions je pense en faire un total (en comptant les rebels) de 28/30 ça dépend du nombre de personnes que nous seront sur le mod
Le mod marchera en 1.2 (normal il vient de sortir)
Pour l´intégration d´autres mods? ca dépend de l´IA du patch 1.2

par contre j´ai un problème actuel : comment faire la carte de campagne comme je l´ai dit précédemment (je sais redessiner des regions, scripter, skinner, et tester)

donnez donc vos idées vos idées de factions, vous pouvez y aller car il n´est que au stade d´idée, et les personnes motivés pour m´aider seront les bienvenues

ps: je n´aurait mon jeu que dans 1 semaine maxi car je l´ai échangé donc il ne commencera pas avant et je finit d´abord falcom total war
ps2 : je posterai sur ce forum et sur d´autres forums

excusez moi si c'est un peu hs mais c'est pour le faire connaître


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iron maiden
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Sam 5 Mai - 13:19

oksi tu veux on pourra en faire une campagne annexe pour falcom total war

C'est la carte en 1000 pile

pour t'aider voila
[img][/img]


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Stilgar
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Sam 5 Mai - 14:11

bonne idée, on reprendrait une partie des factions et de la carte et des unités pour gagner du tps

j'ai regarder et si on veut rajouter quelques factions il faudrait enlever tout l'Afrique (mais garder les Maures en Europe, se débrouiller pour enlever toutes l'asie mineure pas grave pour les croisades elles auront lieu contre les payens et autres, et enlever les turcs

ça donnerait en moins
Turcs
Egypte
Byzance
Aztèques

je voudrait rajouter à la place (sur)
Royaume de Bourgogne

et les autres :
un autre en Irlande
pays de Gales
Duché de Bohême
Royaume de Croatie
Duché de Bretagne
Union des Vélètes
Khanat des Bulgares de la Volga
Gyula

voila pour les plus grands

et autre : novgorod n'existe pas en 1000 et kiev est très grande, faut voir si on laisse comme dans falcom où si on rectifie
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Sam 5 Mai - 18:29

voici la liste probable des factions :
Leinster
Aragon
Hre
Angleterre
France
Venise
Danemark
Suède
Norvège
Royaume de Bourgogne
Espagne
Portugal
Califat de Cordoue
Pologne
Serbie
Hongrie
Bulgarie
Sicile
Brabant
Khazars
Ecosse
Kiev
Etats Papaux
Lithuanie

Factions à choisir
Novgorod
un autre en Irlande
pays de Gales
Duché de Bohême
Royaume de Croatie
Duché de Bretagne
Union des Vélètes
Khanat des Bulgares de la Volga
Gyula
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Sam 5 Mai - 20:25

si jamais tu changes pour le france je pourrais te trouver des maths de l'epoque ou elle est le plus divisé. A l'epoque de Louis Vl le GROS
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Dim 6 Mai - 2:00



Mouais... il a pas l'air si gros...


Sinon ça pourrait être intéressant ton mod mais difficile et long à réaliser...
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Lun 7 Mai - 16:46

alors au passage j'actualise la liste :
ça donnerait en moins
Turcs
Egypte
Byzance
Aztèques
Timurides
mongols ? (la question se pose encore de savoir si on les gardes ou non)

voici la liste probable des factions :
Leinster
Aragon
Hre
Angleterre
France
Venise
Danemark
Suède
Norvège
Royaume de Bourgogne
Espagne
Portugal
Califat de Cordoue
Pologne
Serbie
Hongrie
Bulgarie
Sicile
Brabant
Khazars
Ecosse
Kiev
Etats Papaux
Lithuanie

Factions à choisir
Novgorod
un autre en Irlande
pays de Gales
Duché de Bohême
Royaume de Croatie
Duché de Bretagne
Union des Vélètes
Khanat des Bulgares de la Volga
Gyula ? (elle disparait vraisemblablemet assez tôt donc à voir)
Comté de Toulouse
Duché de Guyenne
Poméranie
Frise

Une faction parmi celles-ci :
Principauté de Smolensk
Principauté de Tchernigov
Principauté de Polozk
ces factions Russes seront peut-être retenues mais cela dépend de nos choix

Il se pose aussi une question : les factions émergentes, c'est possible d'en faire mais est-ce utile?
je vous demande donc votre avis (allez-y votez) et si possible de trouver des sources historiques (je n'en ai pas le temps)


J'en profite pour signaler une impossibilté de travailler jusqu'a ce week-end, peut être dimanche. Je suis désolé mais je ne peut faire autrement.


ps 2 : j'avais raison daed et iron pour les unités c'est le fichier :
pour les unités de combat c'est :
Citation:
C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data\unit_models\battle_models.modeldb

"réponse de Falcom"

voila à quoi servent les era dans le descr_unit:
Citation:
era c'est par exemple période précoce, moyenne ou tardive dans le mod campagne. Par exemple, les unités qui utilisent des armes à feu sont toutes era2 cad periode tardive.


en fait le db= database
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Lun 7 Mai - 19:37

oui le ".db" faut ouvrir avec le bloque-notes. préparez-vous à la galère surtout au début ^^'.

si non je soutiens ce mod. je propose qu'il devienne une mise à jour de ftw.

pk tu veux pas mettre byzance?

si non je pense que ca prendra bcp de temps à faire un tel mod. réfléchissez bien avant de vous engager.
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Mar 8 Mai - 8:37

voila donc pour les mongols je pense qu'ils n'ont pas un vrai attrait dans le jeu donc je propose de les enlever

je me demande si la Navarre présente un interret mais historiquement elle est correcte, c'est à dire qu'elle a exsité pdt longtemps, mais il y aurait donc beaucoup de factions dans les pyrenées

je ne veux pas Byzance car je veut un mod vraiment européen, et Byzance est un peu trop asie mineure, mais surtout pour le gameplay je n'aime pas trop cette faction
on pourrait dire pareil pour le Califat de Cordoue mais une Espagne en l'an 1000/1100 sans les maures ce n'est pas une espagne

autre question qui se pose : doit-on mettre la Normandie française ou anglaise?
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Mar 8 Mai - 8:54

stilgar a écrit:
voila donc pour les mongols je pense qu'ils n'ont pas un vrai attrait dans le jeu donc je propose de les enlever

je me demande si la Navarre présente un interret mais historiquement elle est correcte, c'est à dire qu'elle a exsité pdt longtemps, mais il y aurait donc beaucoup de factions dans les pyrenées

je ne veux pas Byzance car je veut un mod vraiment européen, et Byzance est un peu trop asie mineure, mais surtout pour le gameplay je n'aime pas trop cette faction
on pourrait dire pareil pour le Califat de Cordoue mais une Espagne en l'an 1000/1100 sans les maures ce n'est pas une espagne

autre question qui se pose : doit-on mettre la Normandie française ou anglaise?


Anglaise évidemment.

Mais Byzance c'est le Royaume des Grecs !

Ce dont je ne vois pas l'intéret c'est Toulouse et Guyenne, la Navarre est quand mem plus interressante. Marche d'Espagne ca pourrait être bien comme "faction horde", je sais pas si c possible de les utiliser comme dans barbarian invasion.
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Mar 8 Mai - 9:11

de toute façon on ne peut choisir les trois, je pense que la décision doit se faire pour le gameplay l'histoire et l'esthétique aussi

Novgorod
http://fr.wikipedia.org/wiki/Novgorod
pays de Gales
http://fr.wikipedia.org/wiki/Pays_de_Galles
Duché de Bohême
http://fr.wikipedia.org/wiki/Boh%C3%AAme
Royaume de Croatie
http://fr.wikipedia.org/wiki/Croatie
Duché de Bretagne
http://fr.wikipedia.org/wiki/Duch%C3%A9_de_Bretagne
Union des Vélètes
http://fr.wikipedia.org/wiki/V%C3%A9l%C3%A8tes
Khanat des Bulgares de la Volga
http://fr.wikipedia.org/wiki/Bulgares
Gyula ? (elle disparait vraisemblablemet assez tôt donc à voir)
http://fr.wikipedia.org/wiki/Hongrie
mais à voir car j'ai l'impression que le Gyula serait l'ancêtre des magyars et ils sont déja dans la Hongrie

Comté de Toulouse
http://fr.wikipedia.org/wiki/Comt%C3%A9_de_Toulouse
Navarre
http://fr.wikipedia.org/wiki/Royaume_de_Navarre
Duché de Guyenne
http://fr.wikipedia.org/wiki/Guyenne
Poméranie
http://fr.wikipedia.org/wiki/Pom%C3%A9ranie
Frise
http://fr.wikipedia.org/wiki/Frise_%28r%C3%A9gion%29

Une faction parmi celles-ci :
Principauté de Smolensk
http://fr.wikipedia.org/wiki/Smolensk
Principauté de Tchernigov
http://fr.wikipedia.org/wiki/Tchernigov


je propose aussi de ne pas mettre une autre faction irlandaise c'est inutile

pour les factions russes c'est au choix l'une d'entre elles (maus ce n'est pas obligatoire d'en mettre)
le problème c'est que les marches d'espagne en horde ça voudrait dire que l'on met une partie de l'espagne en rebelle
comme horde il a été proposé sur jv.com l'ordre teutonique, pourquoi pas
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Mar 8 Mai - 10:31

1er groupe:
Par orde de préférance:
Bohême (C'était un très grande puissance mais membre de la HRE)
Croatie (Risque d'avoir quelques soucis, car la Hongrie, Venise et la Serbie sont plus puissants)
Bretagne (Pas très interressante)
Pays de Galles (Royaume de Dyfed) (idem)
Bulgares-Volga (bof les Khazars c suffisant)
Veletes (bof je préfére la poméranie)
Gyula (bof)
Novgorod (Kiev dommine la russie, le novgorod existe pas)

2em groupe
Poméranie (Pourquoi pas)
Pamplune (bof bof)
Frise (bof)
Guyenne (nul)
Toulouse (un compté? non merci)

3em groupe
Smolensk (existe pas sous domination kievine)
Tchermingov (existe pas sous domination kievine, je préfére sa position, mais historiquement Smolensk est meilleur)


Si non quelques commentaires:
Royaume de Bourgogne (très bon choix)

Aragon (n'existe pas, tu peux la remplacer par marche d'espagne ou pamplune)
Espagne (n'existe pas, tu fois la renommer Royaume de Léon)
Portugal (n'existe pas, tu peux la ronommer Royume de Galice ou la remplacer pas une autre faction)
Brabant (n'existe pas, tu peux garder le royaume des grecs c'est plus interressants quand meme)


l'orde teutonique c'est plus tard.
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Mar 8 Mai - 10:40

Je trouve ça dommage de retirer Byzance... Parce que c'est tout de même une faction européenne, ça correspond à la grèce, et ils sont aussi les héritiers de l'empire romain d'orient... De plus, si tu mets une faction Russe, l'empire byzantin devrait y avoir autant sa place !
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Mar 8 Mai - 10:48

si on enlève le brabant il faut mettre la Frise alors car ça donne une faction du nord

pour Byzance en fin de compte pourquoi pas mais je n'aime pas la fin de vie de cette faction, sinon pourquoi pas prendre le mod armor byzance pour quelle soit améliorée

le mod à comme date de départ (à définir encore) 1000/1100
donc pour l'aragon c'est bon

pour les factions ibériques il faut voir car si on commence à être historique au pied de la lettre ça va être dur
donc je propose de garder portugal espagne et arragon
la navarre ? ça commence à faire beaucoup de nations ibériques

voila pour les cartes:
1200

1100

villes d'Europe
http://maps.google.fr/maps
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MessageSujet: Re: Stilgar Europe Mod : discutions générales et suggestions div   Mar 8 Mai - 13:41

stoppé le flood avec vos cartes mettez justes les liens au pire
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