Falcom Total War

Forum dédié au mod Falcom TW pour le jeu Medieval 2 Total War
 
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Golden_Templar
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MessageSujet: Re: Présentation   Lun 15 Jan - 22:04

J’ai fait une petite liste des tucs pas trop important mais qui sont toujours sympas(et qui sont des fois très demandè) :

-améliorer l’IA
-correction de bug
-relation difficile entre les Paiens,Chretien,Musulman
-rajout de trait de caractère
-plus de malus d’ordre pour les régions très éloignés
-suppression du mur reliant les différentes enceintes d’un château
-coute des unités plus élevé ,cout des mercenaires beaucoup plus élevé (sa permet de pas se la jouer trop bourrin)
-augmentation du revenu que donne les marchands
-permettre aux unité d’archer d’élite de déployer des pieux
-rendre indispensable les évolutions de forge pour obtenir certaine unité (comme dans MTW1), les améliorations de forge correspondrait avec l’aspect physique des nouvelles unités qu’on peut recruter.
-avoir des unités régionale (comme dans Rome Total Realism,en faite ce sont des mercenaires pas chère disponible a n’importe qu’elle faction en construisant un bâtiment auxiliaire tans qu’elle est dans la région)
-ralentir largement les déplacements des engins d’artillerie ancien (catapulte, trébuchet…..tous ce qui n’est pas a la poudre noir)
-rajouter l’huile bouillante au château (si c’est possible bien sur)
-rebelle moins puissant au début du jeu
-rendre plus facile l’asservissement d’une faction
-princesse plus belle (pour leur donnez de vrais bonus de diplomatie)
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iron maiden
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MessageSujet: Re: Présentation   Mar 16 Jan - 17:35

lol t'as presque copier coller tout les truc que fait le mpack
il suffirais d'integrer un peu leurs trucs et c'est fait sauf l'huile boulliante je vois pas comment tu veux faire
faut la skinner la codder et tout
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Golden_Templar
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MessageSujet: Re: Présentation   Mar 16 Jan - 17:48

L’huile bouillante en faite je me disais que vus que Medieval II reprend la plupart des bases de Rome il restait peut-être des fichiers de l’huile bouillante.
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iron maiden
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MessageSujet: Re: Présentation   Mar 16 Jan - 17:51

je ne sais pas ou il faut carrrement prendre ceux de rtw
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Falcom
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MessageSujet: Re: Présentation   Mar 16 Jan - 20:18

Chaque chose en son temps les gars.
Pour l'instant on respecte le cahier des charges qu'on s'es fixé, si non on arrivera même pas à sortir une v1.0.

Pour la diplomacie j'ai intégré le mode de shaunn.

Après pour les updates, on pourra éventuellement intégrer de nouvelles choses. Pour les chaudrons ca serait bien par exemple, maintenant comment faire ???
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iron maiden
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MessageSujet: Re: Présentation   Mar 16 Jan - 20:44

ah ben c'est simple (non bon je deconne)
sa va etre tres dur a codder car les devs de mdv2 l'ont supprimé pour des bonnes raison
puis les textures et tou ca
lol vous etes des rigolos
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achille
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MessageSujet: Re: Présentation   Dim 4 Fév - 19:47

on va rajouté des unités?
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daedroth
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MessageSujet: Re: Présentation   Dim 4 Fév - 20:51

oui il y en a deja!
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Falcom
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MessageSujet: Re: Présentation   Lun 5 Fév - 8:39

ouais faut regarder dans images previews. j'en rajouterais au fil des mises à jours du jeu.
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achille
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MessageSujet: Re: Présentation   Lun 5 Fév - 16:14

ah cool bounce bounce tu peux enumeré les nouvelles unités Question
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cmbodson
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MessageSujet: Re: Présentation   Lun 5 Fév - 17:26

L'huile bouillante !!!

On n'utilisait JAMAIS d'huile bouillante au moyen-âge...j'explique...

La réalité historique reprend l'utilisation d'EAU bouillante déversée sur les assaillants et NON d'huile bouillante...

La connotation d'huile bouillante a été introduite bien après par des auteurs de la renaissance qui ont revisité les textes et récits sur les batailles du moyen-âge...

Il à noter que l'huile était une denrée rare à l'époque médiévale, jamais elle n'a été utilisée pour incendier/brûler les ennemis en bas des remparts, c'est de la pure fiction.

L'eau bouillante faisant exactement le même effet --> soldats brûlés au 3e degré sans possibilité de combattre.

Voilà, cherchez un peu sur le net, vous trouverez les infos là-dessus.
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Falcom
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MessageSujet: Re: Présentation   Lun 5 Fév - 17:45

Citation:
ah cool bounce bounce tu peux enumeré les nouvelles unités Question


pour l'instant il n'y en a que 2 :
Chevaliers de Aviz et Dragões


Citation:
On n'utilisait JAMAIS d'huile bouillante au moyen-âge...j'explique...


De touta façon eau ou huile ca change rien, car on sait pas comment les intégrer.
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Carmelo
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MessageSujet: Re: Présentation   Lun 5 Fév - 18:09

Pour repondre a cmbodson, c'est tout à fait exact, l'huile bouillante n'a jamais été utilisée pour le combat.

Je comble un peu tes dires (un tit peu ^^) en rajoutant que la chaux était elle aussi utilisée...Sauf que cette fois, l'assaillant n'était pas pas seulement brulé (la chaux fait un peu le même effet que le napalm ou le goudron, mais en moins devastateurs: peau qui bouillonne avant de fondre, aveuglement...) Car dans les forteresses positionnées en montagne, lors d'un siège l'eau devait être gardée pour les vivres.
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salesalaud
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MessageSujet: Re: Présentation   Sam 10 Fév - 3:52

sa sert a rien de réciter des pages dhistoire : on-pourra-pas-un-point-c'est-tout
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gil-galaad
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MessageSujet: Re: Présentation   Ven 16 Fév - 13:20

Coucou suis un pti nouveau,
falcom t'a dit que pour la diplomatie t'a intégré le mode de shaun
ou c'est qu'on peut le trouver? histoire de voir les modif qu'il apporte
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