Falcom Total War

Forum dédié au mod Falcom TW pour le jeu Medieval 2 Total War
 
AccueilAccueil  ­FAQFAQ  ­RechercherRechercher  ­S'enregistrerS'enregistrer  ­MembresMembres  ­GroupesGroupes  ­ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 Présentation

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4, 5  Suivant
AuteurMessage
Brip's
Ecuyer
Ecuyer


Nombre de messages: 34
Age: 24
Localisation: Limal (Wavre),Belgique
Date d'inscription: 23/03/2007

MessageSujet: Re: Présentation   Mer 17 Oct - 21:32

Donc, le darthmod pour le mélange des troupes est NECESSAIRE pour FalcomTW, car beaucoup sont maintenant habitué à voir les hommes se mélanger...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Falcom
Empereur
Empereur


Nombre de messages: 882
Age: 23
Localisation: Genève
Date d'inscription: 27/11/2006

MessageSujet: Re: Présentation   Jeu 18 Oct - 11:10

une question pour une bataille sur un pont ou dans un couloir les troupes se mélengent aussi ?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://falcomtotalwar.niceboard.com
Goldeus
Ecuyer
Ecuyer


Nombre de messages: 27
Date d'inscription: 12/02/2007

MessageSujet: Re: Présentation   Jeu 18 Oct - 15:04

ouai je crois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Falcom
Empereur
Empereur


Nombre de messages: 882
Age: 23
Localisation: Genève
Date d'inscription: 27/11/2006

MessageSujet: Re: Présentation   Jeu 18 Oct - 17:01

Goldeus a écrit:
ouai je crois


ca par contre ca pourrait être embetant selon la manière dont c'est fait, car dans la réalitée se battre sur un pont ou dans un couloir diminue le problème de l'inférioritée numérique si les guerriers sont supérieurs au combat un à un.

Je vais essayer d'expliquer : 18 épeistes contre 9 lanciers par exemple
E = Epeiste
L = Lancier

En plaine : Les épeistes gagnent car ils peuvent attaquer les lanciers par les flancs
EEEEE
EEELLL
EEELLL
EEELLL
EEEE

Sur un pont : les lanciers gagnent car face à face ils sont plus forts
EEEEEELLL
EEEEEELLL
EEEEEELLL

Or si on mélange, que ce soit sur un pont ou en plaine, les épeistes gagneront toujours grace à leur supérioritée numérique
ELEELEELE
ELEELEELE
ELEELEELE

Donc c'est pour cela que je me demande si les unités se mélangent sur les ponts ou dans les couloirs.

Et historiquement ca donne quoi pour le mélangement? C'était courrant ou luttaient ils comme les romains, très organisé? Il me semble qu'ils resserraient les rangs.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://falcomtotalwar.niceboard.com
Goldeus
Ecuyer
Ecuyer


Nombre de messages: 27
Date d'inscription: 12/02/2007

MessageSujet: Re: Présentation   Jeu 18 Oct - 17:09

ouai mais les ponts c'est pas trop important y'en a pas très souvent. Alors qu'en plaine c'est important le mélange des troupes sinon on a l'impression que y'a un bug et que le combat dure 3 heures Mad ...(ya un moyen d'empécher ca, c'est de double-cliquer derrière l'unité qu'on veut attaquer mais nos soldats crèvent plus vite car ils se déplacent Neutral )

Moi je dis que ca serait bien de l'intégrer Very Happy
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Brip's
Ecuyer
Ecuyer


Nombre de messages: 34
Age: 24
Localisation: Limal (Wavre),Belgique
Date d'inscription: 23/03/2007

MessageSujet: Re: Présentation   Jeu 18 Oct - 18:31

Avec le darthmod les troupes sur un pont peuvent se mélanger mais bien plus difficilement comme dans la réalité. En tout cas le darthmod 1.4D intégré dans Falcom ferai un vrai tabac!! Bien plus que l'Ultimate IA... Darthvader a vraiment très bien bossé sur son darthmod, pour les battailles il serait plus que niquel!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Falcom
Empereur
Empereur


Nombre de messages: 882
Age: 23
Localisation: Genève
Date d'inscription: 27/11/2006

MessageSujet: Re: Présentation   Jeu 18 Oct - 19:02

ah okay, je testerais au moment voulu, mais biensure faudra voir s'il est d'accord.

si non j'ai vu que darth arrête le modding. il est décu de ne pas avoir été engacé par EA.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://falcomtotalwar.niceboard.com
Brip's
Ecuyer
Ecuyer


Nombre de messages: 34
Age: 24
Localisation: Limal (Wavre),Belgique
Date d'inscription: 23/03/2007

MessageSujet: Re: Présentation   Jeu 18 Oct - 21:52

CA tu veux dire...

"Every modder is free to use my work if he wants but has to say to his fans that I have no responsibility about any inconsistency. He is then advised to:
1)Use other Lite AI mod to use
2)Revert to DarthMod 1.4D full to play the real thing 100%"

http://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=1610


Voilà tu l'a l'autorisation! Si tu intégre son mod,le tiens sera un des plus grands!
Démo du mélange du darthmod:
http://img232.imageshack.us/my.php?image=0180dd3.jpg
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Pouys
Ecuyer
Ecuyer


Nombre de messages: 22
Date d'inscription: 30/04/2007

MessageSujet: Re: Présentation   Ven 19 Oct - 9:44

Et comment sa se passe pour faire des ligne défensive avec ce mod ? Genre 3 régiments de sergents vougier face a une charge de cavalerie, les vougier en mode Garde et reception de charge. il vont tous se mélanger quand même ? si oui perso j'en veut pas :p
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Brip's
Ecuyer
Ecuyer


Nombre de messages: 34
Age: 24
Localisation: Limal (Wavre),Belgique
Date d'inscription: 23/03/2007

MessageSujet: Re: Présentation   Ven 19 Oct - 10:28

Non ils ne se mélangerons pas puisqu' ils seront en position défensive (shiltron,mur de bouclier). Les troupes se mélangent surtout si elles ont chargé. Quand elles sont à la réception elles essayent de maintenir leurs positions surtout si elles sont en mode défensif.
Pour le screen j'ai tout fais pour qu'elles se mélangent au mieu. Habituellement elles ne se mélangent pas à ce point là si tu ne clique pas comme il faut.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Pouys
Ecuyer
Ecuyer


Nombre de messages: 22
Date d'inscription: 30/04/2007

MessageSujet: Re: Présentation   Ven 19 Oct - 12:19

alors ce mod est parfait Smile
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Falcom
Empereur
Empereur


Nombre de messages: 882
Age: 23
Localisation: Genève
Date d'inscription: 27/11/2006

MessageSujet: Re: Présentation   Ven 19 Oct - 12:52

merci brip's tu m'as convaincu. j'avais justement peur comme pouys qu'il y ait des choses abérantes. reste à savoir si c'est pas trop compliqué à faire, car si c'est le cas je sortirais l'intégration dans une mise à jour.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://falcomtotalwar.niceboard.com
Brip's
Ecuyer
Ecuyer


Nombre de messages: 34
Age: 24
Localisation: Limal (Wavre),Belgique
Date d'inscription: 23/03/2007

MessageSujet: Re: Présentation   Ven 19 Oct - 17:13

Wai si tu en fait une petite mise à jour sur FileFront c'est good aussi ( V1 et V2 ). Sinon c'est pas dur à intégrer mais surement pas facile non plus, comme tu aura des nouvelles unités,régions etc tu devra adapter le darthmod au Falcom...... Si ca fonctionne les connaisseurs seront très surprit et content car tu serais le premier à intégrer la version 1.4D du mod d' un autre (DLV 4 avait le darthmod 1.4B adapté qu' on pouvait rajouter après)!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
coldblood_tigger
Paysan
Paysan


Nombre de messages: 16
Date d'inscription: 22/06/2007

MessageSujet: Re: Présentation   Sam 20 Oct - 14:28

Brips ta l'aire de tii connaitre alors pourrait tu m'aider j'aimerais installer le DM 1.4 D
mais quand je lance l'icone le jeu me fait un
medieval 2 a une erreur puis retour sur window voiici ce que j'ai fait
je l´ai telcharger dezipper lancer l´executeur automatic et quand il s´est installer je clik sur l´icone du bureau et des que l´image de chargement arrive il me fait medieval 2 a eu une erreur puis retour sur window
qelqun peut m'expliker
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Ordo Redis
Paysan
Paysan


Nombre de messages: 17
Localisation: Genève
Date d'inscription: 26/09/2007

MessageSujet: Re: Présentation   Dim 21 Oct - 1:44

Pour ton probleme Coldblood_Tiger,je crois que je l'ai eu aussi,j'avais juste effacé l'icone du mod qui etait sur le bureau,puis aller sur C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War et faire un raccourci de cette meme icone qui est dans ce dossier, puis prendre celle que tu viens de faire pour la placer sur le bureau.

Quand j'avais fait sa, sa avait marché chez moi
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 

Présentation

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 4 sur 5Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4, 5  Suivant

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Falcom Total War :: Medieval 2 Total War :: Falcom Total War (M2TW) :: Falcom Total War : Divide and Conquer-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet