Falcom Total War

Forum dédié au mod Falcom TW pour le jeu Medieval 2 Total War
 
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 Présentation

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Falcom
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MessageSujet: Présentation   Lun 27 Nov - 15:14

Falcom Total War 1 : Divide and Conquer 0.99b

Europe 1080 - Petit à petit, l’Europe se remet des invasions Vikings qui ont saccagés même les plus puissants états de l’époque. Si autre fois, seuls quelques vastes royaumes et empires se partageaient le continent, plusieurs états naissent, fragilisant encore plus l’Europe. La menace plane sur la chrétienté, les musulmans qui ont déjà conquis une grande partie de la péninsule ibérique, se font toujours plus menaçants aux portes de Byzance. Chrétiens sauront-ils mettre leurs différents de côtés pour lutter contre les envahisseurs ?

Language du mod : Totalement en FRANCAIS

Nécessite:
Medieval 2 Total War 1.3

Grande campagne:
- 28 factions jouables, dont 10 nouvelles. Chaque faction a ses propres objectifs de campagnes personalisés. Textures, banières et drapaux pour nouvelle chaque faction.
- Nouveaux symboles pour Venise
- Nouveaux symboles provenant de Ultimate Battle Ai 1.6 pour France, HRE, Angleterre, Turcs, Danemark et Espagne
- Nouveaux drapeaux pour France, HRE, Angleterre, Turcs, Danemark, Espagne, Russie, Venise et Maures
- Ultimate Ai 1.2 ou DarthMod 1.4D (A décider d'ici la version 1.0)
- Carte campagne modifiée de Big Map. Ajout d'îles entre l'europe et les amériques : Açores, madère et canaries Ajouts de nouveaux fleuves comme le minho pour définir certaines frontières
- 197 régions à conquérir. L'historicitée est garentie. Les noms des villes et des provinces sont écrites en langue autoctone.
- Dirigents historiques pour la plupart des factions
- Le judaïsme en nouvelle religion
- AI plus intelligente grâce à Darthmod 1.4D
- 1 tour vaut 1/2 année
- Noms des factions modifiés. Ex: France => Royaume de France
- Aztèques et Papauté jouables
- Les aztèques sont capables de naviguer
- Une plus grande différance entre villes et châteaux. Il n'est plus possible d'augmenter les impots sur les châteaux.
- Arbre technologique refait
- Nouveaux évênements historiques

Batailles:
- 6 nouvelles unités : Chevaliers de Aviz (Portugal), Dragões (Portugal), Assassins Lituaniens (Lituanie), Cavaliers Khazars (Khazars), Chevaliers Flamands (Brabant) et Porteurs de masses (Brabant)
- Nouvelles banières pour Venise, Russie, Maures
- Nouvelles banières provenant de Ultimate Battle AI pour France, HRE, Angleterre, Turcs, Danemark Espagne
- Ultimate Battle AI 1.6 ou DarthMod 1.4D (A décider d'ici la version 1.0)


Remerciments pour avoir autorisé l'intégration de leur mod
- GrandViZ (Ultimate Battle AI)
- DARTH VADER (DarthMod)
- Spurius (Bigmap Mod)

Remerciments pour leur aide
- Dedroth (Textures models de la carte stratégique, textures d'unités bataille 3d)
- Stilgar (Textures models de la carte stratégique, description des nouvelles factions)
- Iron Maiden (Quelques Symbols des menus, textures d'unités de bataille 3d)
- Achille (Textures de boucliers)


Dernière édition par le Jeu 15 Nov - 0:03, édité 23 fois
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iron maiden
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MessageSujet: Re: Présentation   Lun 27 Nov - 17:15

je pense que pouvoir jouer les azteques est une mauvaise idée sa serait vite lacant vu qu'il n'ya personnes


Dernière édition par le Dim 17 Déc - 13:38, édité 1 fois
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Falcom
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MessageSujet: Re: Présentation   Lun 27 Nov - 17:55

surtout que c de la merdre la faction aztheque ^^ en campagne
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salesalaud
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MessageSujet: Re: Présentation   Mar 28 Nov - 0:54

svp sa serait tu possible d'étandre la carte jusqu'au québec? au moins le fleuve st-laurent... sa serait bien! mettre un nouveau nom aux rebelles de ces régions comme "atikamewk" ou "Etchemins"... svp
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salesalaud
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MessageSujet: Re: Présentation   Mar 28 Nov - 0:57

si on est le pape, on peut tu conquérir du terrain? pis on peut tu donner des ordres et contrôler nos relations avec les autres factions? si oui, C'EST COOL!
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Falcom
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MessageSujet: Re: Présentation   Mar 28 Nov - 8:29

J'ai jamais joué avec le Pape, faudra que j'essais une fois Rolling Eyes .
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iron maiden
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MessageSujet: Re: Présentation   Mar 28 Nov - 11:42

j'ais joué avec le pape on peux conquerir les territoires que l'on veut mais si on attaque une autre faction elle est excommunié et on a une famille avec des generaux mais pas de roi et tout c'est le pape qui est a la tete du royaume
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salesalaud
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MessageSujet: Re: Présentation   Mar 28 Nov - 22:21

commet tu fais pour jouer le pape?
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Falcom
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MessageSujet: Re: Présentation   Mer 29 Nov - 8:35

Tu ouvres descr_strat.txt et tu place le pape dans les factions jouables.
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leon6
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MessageSujet: Re: Présentation   Dim 24 Déc - 13:23

Les aztèk pouraves Shocked

/!\Attention tout de meme, pour ceux qui veulent garde la surprise du message de fin (quand on a toutes les régions) NE CLICK SURTOUT PAS, pour les autre admirez la puissance des aztèk Cool /!\

http://img120.imageshack.us/img120/4476/victoiraztcqueme8.png Rolling Eyes
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iron maiden
Marquis
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MessageSujet: Re: Présentation   Dim 24 Déc - 14:48

whaou mais perso sa change rien tu peux faire ca avec toutes les factions.... pale
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Falcom
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MessageSujet: Re: Présentation   Lun 25 Déc - 11:08

Ca peut être marrant de jouer avec les aztèques, tu commences à envahir l'europe. bon c'est pas trop mon trip on va dire.

Mais bon tellement dommage qu'on puisse pas faire une sorte de Europa Universalis en Total War ...
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Golden_Templar
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MessageSujet: Re: Présentation   Dim 7 Jan - 21:58

Si il y aurais eu plusieurs factions Amérindiennes sa aurais ètait plus marrant avec les Aztècs….a ouè et pas confondre turc et Seldjoukides les turcs sont un peuple pas une faction.

Les turcs représentés dans MedievalII vanilla sont les Ottomans.
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richart rhal
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MessageSujet: Re: Présentation   Lun 8 Jan - 16:48

l'empire musulman qui faisait des rasias sur les territoires byzantins et qui finalement detruisit celui-ci ont les turcs seldjoukides, ceux sont eux également qui ont défendu jérusalem lors de la 1ere croisade.
enfin bon, seldjoukides, ottomans, c'est le même empire turc.
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Golden_Templar
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MessageSujet: Re: Présentation   Lun 8 Jan - 20:42

Non les ottomans ont repris le territoire seldjoukide sans quasiment aucune résistance, normale que les 2 empires se trouvent au même endroit.

C’est bien les seldjoukides qui on conquit Jérusalem puis l’on défendus lors de la 1ere croisade mais c’est les ottomans qui on conquit l’empire Byzantin et on régner sur tous le monde Arabe.
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