Lisez avant de voter SVP
5 factions seront prises
Argumentez est important vu que mon choix ne sera pas fait qu'en fonction des chiffres.
Voila, maintenant que j'ai fini de diviser la carte campagne en régions, il est maintenant possible de débatre sérieusement sur les nouvelles factions. Avant de voter, je vous prie de lire attentivement la présentation de chaque faction. Certaines sont nouvelles, d'autre étaient déjà dans le jeu, mais candidates à être remplacées.
SicileLa Sicile est une petite faction italienne avec des influances normandes et musulmanes.
Religion : Catholique
Mentalitée : Militaire qualitée
Nombre de régions : 1 à 2 régions
Territoire couvert (en jaune):
BulgarieLa Bulgarie est une faction des balkans qui pendant la partie passe de horde à état moderne et civilisé. Si l'on ne met pas la Bulgarie sont territoire sera occupé par Byzance. C'est un puissant empire qui a été détruit par Byzance, il faut donc le remettre en état.
Religion : Orthodoxe
Mentalitée : Militaire quantitée
Nombre de régions : 1 à 2 régions
Territoire couvert (en vert clair):
GéorgieLa Géorgie est un état orthodoxe au moyen orient un peu isolé du monde chrétien. Il est voisin des Turcs. Ils ont été la plus puissante factions du caucase.
Religion : Orthodoxe
Mentalitée : Equilibré économie/militaire
Nombre de régions : 1 à 3 régions
Territoire couvert (en rose):
IrlandeL'Irlande est une faction britanique.
Religion : Catholique
Mentalitée : Militaire quantitée
Nombre de régions : 1 à 3 régions
Territoire couvert (en vert):
Coumans/KipshakLes coumans sont une faction originaire d'asie. Leur territoire est un peu dispersé. Ils se battent en hordes. S'ils font parti du mod, ils enlèvent un territoire à Kiev.
Religion : Islam
Mentalitée : Horde
Nombre de régions : 4 régions
Territoire couvert (en bleu):
KhwarazmLes khwarezmiens sont une faction d'asie centrale. Bien qu'ils se battent en horde, il sont très bien organisés. Bonne cavalerie. S'ils font parti du mod, ils enlèvent un terrtitoire aux Turcs. Ce sont eux qui finissent par dominer la perse jusqu'au XIIIem siècle.
Religion : Islam
Mentalitée : Horde
Nombre de régions : 1 région
Territoire couvert (en orange):
MaliPlus puissante faction d'afrique noire de l'époque. Les influances arabes ont permi d'avoir des cavaliers lourds. Territoire en afrique occidentale.
Religion : Islam
Mentalitée : Militaire expensif
Nombre de régions : 2 régions
Territoire couvert (en jaune):
EthiopieEtat chrétien isolé en afrique orientale.
Religion : Orthodoxe
Mentalitée : Militaire et économie équilibré
Nombre de régions : 1 région
Territoire couvert (en violet):
SwahilisEtat musulman mais très paiens encore. Possède une position tranquille et des villes très riches grace au commerce. Militairement mal équipés, mais ils peuvent réunir beaucoup de soldats et des mercenaires pour pas cher grace à leur argent.
Religion : Musulman
Mentalitée : Economique et riche
Nombre de régions : 3 régions
Territoire couvert (en vert clair):
