|
|
| FTW 2 pour Kingdoms ? | | Pour | | 65% | [ 28 ] | | Contre | | 34% | [ 15 ] |
| | Total des votes : 43 | | |
|
| Auteur | Message |
|---|
Falcom Empereur


Nombre de messages: 882 Age: 23 Localisation: Genève Date d'inscription: 27/11/2006
 | Sujet: Re: FTW 2 pour Kingdoms? Mar 6 Nov - 0:19 | |
| voila j'ai acheté kingdoms  je fais une pause de modding quelques jours pour le rentabilisé  . |
|
 | |
Le-Nain Chevalier

Nombre de messages: 92 Age: 16 Date d'inscription: 06/10/2007
 | Sujet: Re: FTW 2 pour Kingdoms? Mar 6 Nov - 9:38 | |
| |
|
 | |
Falcom Empereur


Nombre de messages: 882 Age: 23 Localisation: Genève Date d'inscription: 27/11/2006
 | Sujet: Re: FTW 2 pour Kingdoms? Mar 6 Nov - 10:10 | |
| il y a des trucs pas mal qui mériteraient d'être ajouté au mod. mais je vais pas mettre de texture ou models de kingdoms dans un mod pour m2tw, car à mon avis c'est illégal. |
|
 | |
goboulix Paysan

Nombre de messages: 19 Date d'inscription: 28/10/2007
 | Sujet: Re: FTW 2 pour Kingdoms? Mar 6 Nov - 11:00 | |
| Pas du tout! C'est légal, à condition que tu ne vendes pas le mod que tu a créé et que tu ne vende pas les fichiers de Kg. |
|
 | |
Stilgar Dauphin


Nombre de messages: 573 Localisation: système solaire (fin je crois) Date d'inscription: 22/03/2007
 | |
 | |
Falcom Empereur


Nombre de messages: 882 Age: 23 Localisation: Genève Date d'inscription: 27/11/2006
 | Sujet: Re: FTW 2 pour Kingdoms? Mar 6 Nov - 18:19 | |
| En théorie que ce soit un film, un jeu ou un software ou quoi que ce soit d'autre, il est interdit de copier l'intégralitée ou une partie d'une oeuvre. Seul exeption c'est dans le cadre personnel, mais le partager sur le net dépasse largement ce cadre. C'est ce que dit la loi en tout cas dans les pays occidentaux. Maintenant va savoir si ce qui est marqué sur ce poste est bien vrai! Perso j'ai des doutes, car il n'y a aucun mod à ma connaissance qui utilise ca. Il existe un mod qui intégre les nouvelles factions en mode campagne imperiale, mais là en l'occurence il ne partage pas les modèles et les textures, mais uniquement la partie script d'intégration. Donc ca m'étonnerais honnêtement que ce soit légal. Et je m'en vais donc piocher dans mon dossier d'installation les termes et conditions d'utilisation : | Citation: | 3. Utilisation du Logiciel de Jeu
Vous acceptez de n'utiliser tout ou partie du Logiciel qu'en conformité avec cette Licence et IL EST INTERDIT :
(c) de reproduire des copies de tout ou partie du Logiciel de Jeu ; |
Voila c'est clair, j'ai pas le droit de mettre les nouvelles unités de kingdoms dans medieval. Celui qui a posté ca sur ce forum est soit tombé sur un inculte, soit il a mythoné pour avoir les unités kingdoms sans avoir à payer le jeu. |
|
 | |
Le-Nain Chevalier

Nombre de messages: 92 Age: 16 Date d'inscription: 06/10/2007
 | Sujet: Re: FTW 2 pour Kingdoms? Mar 6 Nov - 20:10 | |
| Je pense que tu dois pouvoir mettre les unités de kindgoms que si le mod fonctionne uniquement sur kingdoms comme ça se qui voudront avoir le mod auront du acheter kingdoms. |
|
 | |
Falcom Empereur


Nombre de messages: 882 Age: 23 Localisation: Genève Date d'inscription: 27/11/2006
 | Sujet: Re: FTW 2 pour Kingdoms? Mar 6 Nov - 22:08 | |
| je sais pas si je peux partager les unités pour kingdoms même si le mod est pour kingdoms, mais je pense que la CA tolérerait plus facilement une chose comme ca. |
|
 | |
Le-Nain Chevalier

Nombre de messages: 92 Age: 16 Date d'inscription: 06/10/2007
 | Sujet: Re: FTW 2 pour Kingdoms? Mar 6 Nov - 22:35 | |
| Tu peux leur envoyer une lettre où tu leur demanderais si c'est possible, au moins tu pourra savoir ce que tu peux faire ou ne faire. |
|
 | |
marechalDELES Paysan

Nombre de messages: 15 Date d'inscription: 13/10/2007
 | Sujet: Re: FTW 2 pour Kingdoms? Ven 9 Nov - 16:07 | |
| Falcom TW 0.99 fonctionne très bien sur un M2TW en anglais + kingdoms en anglais... Sinon Kingdoms rends enfin le jeu intéressant.. L'IA n'est plus à la rue dans la partie diplomatie, les marchands sont utiles, les batailles intéressantes. Ce n'est que du bonheur et on s'en rends encore mieux compte lorsqu'on rejoue via Falcom à M2TW de base... Résolument pour et tant pis pour les piratins (soit ils ont des sous, soit ils apprennent l'anglais, soit ils apprennent à pirater....) |
|
 | |
Stilgar Dauphin


Nombre de messages: 573 Localisation: système solaire (fin je crois) Date d'inscription: 22/03/2007
 | Sujet: Re: FTW 2 pour Kingdoms? Sam 10 Nov - 12:04 | |
| Si si tu peux partager les unités, du moment que tu ne vend pas le mod (je me suis renseigner) |
|
 | |
Falcom Empereur


Nombre de messages: 882 Age: 23 Localisation: Genève Date d'inscription: 27/11/2006
 | Sujet: Re: FTW 2 pour Kingdoms? Sam 10 Nov - 16:45 | |
| De toute facon ceux qui veulent les unités de kingdoms n'ont qu'à se procurer le jeu.  |
|
 | |
Le-Nain Chevalier

Nombre de messages: 92 Age: 16 Date d'inscription: 06/10/2007
 | Sujet: Re: FTW 2 pour Kingdoms? Sam 17 Nov - 15:17 | |
| Finalement tu vas les mettre les textures et les unités de kingdoms ? |
|
 | |
Falcom Empereur


Nombre de messages: 882 Age: 23 Localisation: Genève Date d'inscription: 27/11/2006
 | Sujet: Re: FTW 2 pour Kingdoms? Sam 17 Nov - 17:04 | |
| ouais le mod passera sous kingdoms dès la v1.1 comme ca je mettrait les diplomates et pretres pour les aztèques en passant. |
|
 | |
Rescator Ecuyer


Nombre de messages: 49 Age: 47 Date d'inscription: 28/10/2007
 | Sujet: Re: FTW 2 pour Kingdoms? Jeu 22 Nov - 17:27 | |
| lu!moi je suis pour!Si ca doit amener de nouvelles unités +une IA un peu plus intuitive c est good!(jusqu a present tt les mods marchent avec un MTW2 cracké,suis dsl)a+  |
|
 | |
|