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		<title>Comment modder ?</title>
		<link>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/-t1.htm</link>
		<description>Vous désirez apprendre ou partager vos connaissances sur le modding ? C'est ici !</description>
		<lastBuildDate>Wed, 28 May 2008 16:04:03 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
		<image>
			<title>Comment modder ?</title>
			<url>http://img263.imageshack.us/img263/7725/falcomsymbolgdin9.jpg</url>
			<link>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/-t1.htm</link>
		</image>
		<item>
			<title>Tutorial : créer une nouvelle carte de campagne</title>
			<link>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/tutorial-creer-une-nouvelle-carte-de-campagne-t139.htm</link>
			<dc:creator>Stilgar</dc:creator>
			<description>Faire une nouvelle carte de campagne pour M2TW



Bon suite à la demande de strikerjd et d’autres personnes je me suis décidé à faire un tutorial pour faire une nouvelle carte de campagne.

La première partie de ce tutorial [destiné pour RTW mais applicable à M2TW] est en grande partie une traduction d’un remarquable travail d’un modder anglophone, cette partie est une description des fichiers utiles, de leur utilité et de leurs méthodes de fonctionnement

La deuxième grande partie sera destinée  ...</description>
			<category>Comment modder ?</category>
			<pubDate>Wed, 13 Jun 2007 13:45:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/tutorial-creer-une-nouvelle-carte-de-campagne-t139.htm#2327</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Mundus Ex Machina : logiciel de modding pour M2TW</title>
			<link>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/mundus-ex-machina-logiciel-de-modding-pour-m2tw-t277.htm</link>
			<dc:creator>Stilgar</dc:creator>
			<description>Bonjour à toutes et à tous,



Je viens pour vous annoncer le développement d'un logiciel très attendu par tout le monde, moddeur ou non : Mundus Ex Machina. C'est un logiciel qui vous permettera, une fois fini, de modder quasiment intégralement Medieval II à travers lui, et ce de façon très simplifiée par rapport au modding classique.



Le cahier des charges



L'idée est partie d'un éditeur de carte, où chacun puisse modifier ses régions, créer une toute nouvelle carte, c'est donc naturellement  ...</description>
			<category>Comment modder ?</category>
			<pubDate>Wed, 28 May 2008 16:04:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/mundus-ex-machina-logiciel-de-modding-pour-m2tw-t277.htm#4123</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>tutoriel de modding</title>
			<link>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/tutoriel-de-modding-t4.htm</link>
			<dc:creator>iron maiden</dc:creator>
			<description><![CDATA[voila si quelqu'un a un tuto de modding je prens <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_neutral.gif" alt="Neutral" longdesc="20" />]]></description>
			<category>Comment modder ?</category>
			<pubDate>Mon, 27 Nov 2006 19:12:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/tutoriel-de-modding-t4.htm#6</comments>
			<guid>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/tutoriel-de-modding-t4.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DLV 5.3: j'aimerai changer 2/3 skins</title>
			<link>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/dlv-53-j-aimerai-changer-2-3-skins-t267.htm</link>
			<dc:creator>agentadwinner</dc:creator>
			<description>voila je voudrais:



=&gt; changer le skin des capitaines du SERG de DLV 5.3 pour mettre le skin du capitaine teutonique de DLV 5.3 (dans les combats de la campagne, pas sur la carte campagne)



=&gt; changer le skin des généraux + chef faction + héritier du SERG de DLV 5.3 pour metttre le skin du chef de faction teutonique (dans les combats de la campagne, pas sur la carte campagne)



=&gt; changer le skin des arbalétrier avec pavois du SERG de DLV 5.3 pour mettre celui des arbalétriers  ...</description>
			<category>Comment modder ?</category>
			<pubDate>Sun, 10 Feb 2008 11:59:01 GMT</pubDate>
			<comments>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/dlv-53-j-aimerai-changer-2-3-skins-t267.htm#4079</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Comment enlevez les lignes colorés séparant les provinces ?</title>
			<link>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/comment-enlevez-les-lignes-colores-separant-les-provinces-t22.htm</link>
			<dc:creator>Végèce</dc:creator>
			<description><![CDATA[Salut !
<br />

<br />
J'aimerais savoir comment enlevez les lignes séparant les provinces ?
<br />
Ou à la limite changé leur couleur.
<br />

<br />
Merci d'avance et bonne chance pour votre mod <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" longdesc="15" />]]></description>
			<category>Comment modder ?</category>
			<pubDate>Sat, 16 Dec 2006 15:55:26 GMT</pubDate>
			<comments>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/comment-enlevez-les-lignes-colores-separant-les-provinces-t22.htm#265</comments>
			<guid>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/comment-enlevez-les-lignes-colores-separant-les-provinces-t22.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nouvelle faction</title>
			<link>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/nouvelle-faction-t186.htm</link>
			<dc:creator>medieval2</dc:creator>
			<description><![CDATA[Salut tout le monde
<br />
Sa fait longtemps que je ne suis plus venu et je m'ecscuse.
<br />

<br />

<br />
J'ai rajouter une nouvelle faction depuis le début avec le tuto de  &quot;Duke of Serbia&quot;. j'ai verifier toute les démarche et je ne trouve pas l'erreure. Es que quelqun pourrait me conseiler??
<br />

<br />
meci beaucoup
<br />

<br />
H.S
<br />
Si jamais j'ai fait un tuto sur les régions sur le forume Francophone, je pourrait le mettre ici??
<br />

<br />
merci]]></description>
			<category>Comment modder ?</category>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 16:44:31 GMT</pubDate>
			<comments>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/nouvelle-faction-t186.htm#2833</comments>
			<guid>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/nouvelle-faction-t186.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Modification Multijoueur</title>
			<link>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/modification-multijoueur-t152.htm</link>
			<dc:creator>Cpt Miller</dc:creator>
			<description>Salut à tous !!! 

Voila je suis de très pret votre Mod depuis un bon moment et je me suis mis également à modder de mon côté par curiosité ... mais la n'est pas la question :



Voila je joue enormement à medieval 2 avec mes amis sur le NET et j'aurais voulu savoir s'il est possible en multijoueur de faire qq modifications ??



Par exemple, pouvoir jouer à plusieurs contre l'IA ou encore Augmenter le nombre d'unités par armée ?



Sachant que vous etes la référence francophone du modding  ...</description>
			<category>Comment modder ?</category>
			<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 16:40:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/modification-multijoueur-t152.htm#2447</comments>
			<guid>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/modification-multijoueur-t152.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ajouter les factions Normans et Saxons à la campagne</title>
			<link>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/ajouter-les-factions-normans-et-saxons-a-la-campagne-t170.htm</link>
			<dc:creator>Stilgar</dc:creator>
			<description>Prérequis :

convertisseur .string.bin que vous trouverez ici



Les fichiers à éditer :

descr_strat.txt

export_descr_buildings.txt

*OPTIONEL*

descr_win_conditions.txt

descr_sm_factions.txt

expanded.txt

campaign_descriptions.txt



Rajouter la faction au jeu [édition du descr_strat]



1-- Premièrement aller dans le descr_strat et ajouter Normans à la liste des factions jouables :



Code:playable

   england

   france

   hre

   ...</description>
			<category>Comment modder ?</category>
			<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 11:42:01 GMT</pubDate>
			<comments>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/ajouter-les-factions-normans-et-saxons-a-la-campagne-t170.htm#2695</comments>
			<guid>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/ajouter-les-factions-normans-et-saxons-a-la-campagne-t170.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Liste de tutos et outils</title>
			<link>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/liste-de-tutos-et-outils-t151.htm</link>
			<dc:creator>Stilgar</dc:creator>
			<description>Bon je vais faire une liste des tutos anglais et français pour M2TW ou Rome en les classant par catégorie afin de faciliter une recherche,quelque peu aléatoire







I/ Répertoire pour Mod/ faire fonctionner ses modifs

 

-- Préparer M2TW pour le modding ici



-- Installateur automatique de fichier de mod ici



-- Fichier de mod pret à être modder ici



-- Installateur de campagne provinciale ici



-- Faire marcher un mod sans le fichier .bat ici



-- Faire un répertoire  ...</description>
			<category>Comment modder ?</category>
			<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 13:08:02 GMT</pubDate>
			<comments>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/liste-de-tutos-et-outils-t151.htm#2446</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Mapping</title>
			<link>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/mapping-t18.htm</link>
			<dc:creator>Falcom</dc:creator>
			<description><![CDATA[Voici quelque chose qui peut être utile pour tous ceux qui veulent s'initier au mapping :
<br />
<a href="http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=57828" class="postlink" target="_blank"><a href="http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=57828" target="_blank">http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=57828</a></a>]]></description>
			<category>Comment modder ?</category>
			<pubDate>Sun, 10 Dec 2006 19:28:51 GMT</pubDate>
			<comments>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/mapping-t18.htm#181</comments>
			<guid>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/mapping-t18.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Créer un nouveau symbole de faction</title>
			<link>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/creer-un-nouveau-symbole-de-faction-t169.htm</link>
			<dc:creator>Stilgar</dc:creator>
			<description>Ce tuto a pour but de vous montrer comment créer un symbole de faction et de l'intégrer ensuite dans le jeu.



Prérequis:

Python 2.5 et le convertisseur .sd ici



Créer le symbole

Après avoir extrait les fichiers du convertisseur 4 fichiers vont être intéressant :

modpage.tga

modpage_strat.txt

modpage_shared.txt

modpage.bat



D'abord interressont nous au modpage.bat

Vous vous apercevrez qu'il y a déja un symbole de fait vous pouvez le garder.





C'est la rose du Yorkshire



L'intégration

Dans  ...</description>
			<category>Comment modder ?</category>
			<pubDate>Tue, 17 Jul 2007 11:13:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/creer-un-nouveau-symbole-de-faction-t169.htm#2657</comments>
			<guid>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/creer-un-nouveau-symbole-de-faction-t169.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Changer la mer</title>
			<link>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/changer-la-mer-t143.htm</link>
			<dc:creator>Stilgar</dc:creator>
			<description>Donc pour changer la mère pour quelle devienne toute rouge allez dans le fichier water_surface.tga qui se trouve dans world\maps\base et coloriez le tt en rouge

vous obtiendrez



vous pouvez aussi marquer votre nom

 </description>
			<category>Comment modder ?</category>
			<pubDate>Fri, 29 Jun 2007 12:59:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/changer-la-mer-t143.htm#2407</comments>
			<guid>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/changer-la-mer-t143.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>tuto changer couleur textures</title>
			<link>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/tuto-changer-couleur-textures-t138.htm</link>
			<dc:creator>Agamemnon</dc:creator>
			<description>Bonjour a tous je vient de m'inscrire mais je conesait deja votre site depuis un bout de temps.



il y a peut de temps j'ai decider de me lancer dans la modification de certain chose du jeux en usant de plusieurs modes et la j'ai decider de rendre la faction croiser du mode Portvcale disponible pour ca je n'ais pas eu de problemme mais en m'apersevant qu'il n'y avait que tres peut d'uniter disponible j'ai decider d'en ragouter moi meme mais la j'ai decouver qu'il ne sufit pas de rendre disponible  ...</description>
			<category>Comment modder ?</category>
			<pubDate>Wed, 13 Jun 2007 00:43:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/tuto-changer-couleur-textures-t138.htm#2323</comments>
			<guid>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/tuto-changer-couleur-textures-t138.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>modeldb</title>
			<link>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/modeldb-t127.htm</link>
			<dc:creator>Stilgar</dc:creator>
			<description><![CDATA[découverte destinée à facilité la vie des moddeurs de M2TW
<br />
 
<br />
une fois le modeldb ouvert faites un copié collé de l'ensemble et collé dans word, l'utilisation en sera alors plus que facilité, vous le recopié ensuite dans le bloc note]]></description>
			<category>Comment modder ?</category>
			<pubDate>Thu, 17 May 2007 11:48:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/modeldb-t127.htm#2096</comments>
			<guid>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/modeldb-t127.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>tuto changer couleur textures</title>
			<link>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/tuto-changer-couleur-textures-t52.htm</link>
			<dc:creator>Falcom</dc:creator>
			<description>Requis :

Gimp









Comme vous pouvez le voir si vous procédez ainsi, vous changez toute la couleur de l'image entière, y compris la tête des soldats. Jouez sur la modification des couleurs primaires pour obtenir de nouvelles couleurs.



Si vous selectionnez une zone spécifique, seule cette zone sera colorié. </description>
			<category>Comment modder ?</category>
			<pubDate>Tue, 16 Jan 2007 21:02:56 GMT</pubDate>
			<comments>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/tuto-changer-couleur-textures-t52.htm#539</comments>
			<guid>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/tuto-changer-couleur-textures-t52.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>multijoueur</title>
			<link>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/multijoueur-t76.htm</link>
			<dc:creator>iron maiden</dc:creator>
			<description>c'est pour pouvoir jouer 2 voir  toutes les factions   comme un multijoueur hotseat basique



a la racine du jeu vous allais modifier le fichier preference....cfg

vous l'ouvrer avec le bloc notes par exemple



a l'endroit ou il y'a multijoueur dans le fichier texte

vous remplacer  

[multiplayer]

....

....

....

...

.. etc

par

[multiplayer]

playable = 1

hotseat_turns = 1

hotseat_scroll = 1

hotseat_update_ai_camera = 0

hotseat_disable_papal_elections = 0

hotseat_autoresolve_battles  ...</description>
			<category>Comment modder ?</category>
			<pubDate>Sun, 25 Feb 2007 16:28:01 GMT</pubDate>
			<comments>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/multijoueur-t76.htm#994</comments>
			<guid>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/multijoueur-t76.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>murailles , séparation</title>
			<link>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/murailles-separation-t61.htm</link>
			<dc:creator>richart rhal</dc:creator>
			<description><![CDATA[j'ai vu dans les améliorations générales du mod et j'ai remarqué qu'il y avait possibilité d'empecher les murs des citadelles, des forteresses, ou plutot des differentes enceintes de se toucher.
<br />
est-ce possible ?
<br />
je veux dire, est-ce que ça a déjà été fait ou grace a des fichiers RTW ?
<br />
ça me parrait un peu gros quand meme]]></description>
			<category>Comment modder ?</category>
			<pubDate>Mon, 22 Jan 2007 17:18:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/murailles-separation-t61.htm#636</comments>
			<guid>http://falcomtotalwar.niceboard.com/comment-modder-f6/murailles-separation-t61.htm</guid>
		</item>
	</channel>
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