Premièrement, le jeu devrait comprendre les cartes de l'Europe, l'Amérique du Nord et de l'Inde. La présence de l'Asie de l'est a été déjà écartée par CA, et l'Afrique et l'Amérique du Sud ne sont pas sûres d'être de la partie.
Voici les 10 factions annoncées comme jouables par CA :
Russie
Pays-Bas
Pologne-Lituanie
Suède
Royaume-Uni
Prusse
France
Espagne
Ottomans
13 Colonies
D'autres factions devrait être également jouables, donc j'ai décidé d'établir une liste des factions répertoriées pour l'instant "non-jouables" !

Europe (13)
Portugal
Petits-Etats Germaniques
Bavière
Autriche
Hambourg
Hanovre (ou Mecklenbourg)
Savoie
Etats-Papaux
Sicile
Courtland
Suisse
Venise
Danemark
Asie (6)
Ottomans
Cirmée
Tarkou
Géorgie
Azeris
Perse
Afrique (2)
Fez&Maroc
Eyallets

Sur cette carte on peut noter la présence de 2 puissances coloniales : En pourpre le Portugal et en orange les Pays-Bas.
Inde (3)
Moghols
Mysore
Marathe (ou Ahmanagar, ou Bijapour)
En comptant le nombre de factions, on se rend compte que l'on en connait au total 34!
Il y a donc de la place pour au moins 14 autres factions. Cherokee et Iroquois devraient être présents en amérique du Nord, et de nombreuses factions peuvent émerger suite à des révoltes (Ecosse, Norvège, ect..).
Comme faction jouable, on peut s'attendre à la présence du Portugal et de l'Autriche qui sont les 2 principales puissances manquantes.
Il a été également dit par CA que les Moghols seraient peut être jouables.
Quoi qu'il en soit, il y aura toujours moyen de débloquer comme dans tous les TW, ces factions en bidouillant un peu dans les fichiers ^^.