Falcom Total War

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 religions dans le jeu (pas de prosélitisme)

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richart rhal
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MessageSujet: religions dans le jeu (pas de prosélitisme)   Dim 7 Jan - 20:18

je trouve dommage que les aztèques aient leur religion considérée comme es paiens, et que les mongols soient considérés copmme des musulmans (si je me rapelle bien ils ne l'étaient pas, si je me trompe faite le moi savoir). Sa serait cool de convertir les espagnols et qu'ils croient en queztacualt (le dieu serpent) ect ...
en plus dans e jeu je trouve que les catholiques et les musulmans sont avantagés par rapport aux orthodoxes, mais cela avec les nouvelles faction risque d'être atténué grace au superbe mod que vous préparez.
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Golden_Templar
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MessageSujet: Re: religions dans le jeu (pas de prosélitisme)   Dim 7 Jan - 21:40

Les mongols c’était le bordel niveau religion (d’un coté normale pour le plus grand empire ayant jamais existé) donc c’est plus simple de les mettre musulman vus qu’il y en avait pas mal dans l’empire.
Quand au culte Aztèque sa aurais servis un peu a rien puisque même la plupart des Amérindiens en avait marre de tous ses sacrifices qu'exigait le culte(d’ailleurs ces pour ces raison que les Espagnoles purent se constituer une armée là-bas)

L’avantage des Catholiques et des musulmans et tous simplement realiste.
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iron maiden
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MessageSujet: Re: religions dans le jeu (pas de prosélitisme)   Dim 7 Jan - 22:19

moué qauf que els byzantins (orthodoxes)
devrait avoir beaucoup plus d'unités de mercenaires a disposition
vu que leurs armées c'etait que ca
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richart rhal
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MessageSujet: Re: religions dans le jeu (pas de prosélitisme)   Lun 8 Jan - 16:53

ok merci. c'est vrai que les unités byzantines sont passables en périodes tardives, ou même lorsque les mongols arrivent ou les timurides.
sa serait cool de recruter de bonnes cavaleries lourdes parmis les byzantins comme la cavalerie arménienne ou kharwazienne ( ?,désolé si j'ai fais une faute) sans passé par le mercenaria.
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iron maiden
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MessageSujet: Re: religions dans le jeu (pas de prosélitisme)   Lun 8 Jan - 19:20

voila
vu qu'un mod a reussi a integrer la religion juive dans le jeu nous pouvons aussi le faireje connsais les fichiers qu'ils ont modifiés et poussons le bouchon un peu plus loing on peut aussi creer des noubelles religions
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Golden_Templar
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MessageSujet: Re: religions dans le jeu (pas de prosélitisme)   Dim 14 Jan - 20:04

Se serait bien de mettre des malus aux liens inter-religion.
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iron maiden
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MessageSujet: Re: religions dans le jeu (pas de prosélitisme)   Dim 14 Jan - 20:15

sa c'est le plus simple du monde et d'ailleurs dans mon ultra mini mod sa y etait
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richart rhal
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MessageSujet: Re: religions dans le jeu (pas de prosélitisme)   Dim 14 Jan - 20:45

des malus, c'est a dire ? une facilité pour par exemple les cathos de convertir les orthos ou les sunnites en chiites ou inversement ?
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MessageSujet: Re: religions dans le jeu (pas de prosélitisme)   Dim 14 Jan - 20:53

Un malus pour empêcher certain truc comme les alliances entre le Pape et les Musulmans.

Le Malus ferait qu’une faction Chrétienne aurait des malus de diplomatie avec les Musulmans et les Payen et vice versa.
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MessageSujet: Re: religions dans le jeu (pas de prosélitisme)   Dim 14 Jan - 20:57

C'était plus facil à cette époque de convertir un sunite au christianisme que de le convertir au chiisme d'après ce que j'ai pu lire.
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Golden_Templar
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MessageSujet: Re: religions dans le jeu (pas de prosélitisme)   Dim 14 Jan - 21:03

C’est vrais et d’ailleurs c’est toujours le cas et sa ne changera jamais mais niveau gameplay uniquement mieux vaut limiter les malus entre chiite et sunnite pour permettre aux musulmans de s’unir contre les chrètiens.
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Golden_Templar
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MessageSujet: Re: religions dans le jeu (pas de prosélitisme)   Dim 14 Jan - 22:39

Pour les mercenaires l’armée Byzantine en avait beaucoup.
Elle était en majoritè composé de conscrit venant des frontières (et étant habitué a se battre)et de mercenaire latin.

Vous comment sa marche le système de troupe locale (utilisé par RTR) faisant que certaine troupe sois lié a une région mais seulement la région et qu’elles soient disponibles pour toute les factions.
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MessageSujet: Re: religions dans le jeu (pas de prosélitisme)   Jeu 28 Juin - 1:04

Golden_Templar a écrit:
Les mongols c’était le bordel niveau religion (d’un coté normale pour le plus grand empire ayant jamais existé) donc c’est plus simple de les mettre musulman vus qu’il y en avait pas mal dans l’empire.
.


Dans ce cas là fallait les mettre boudhistes ou taoistes (les chinois Jin et Khitan étaient bien plus nombreux que les rares survivants de l'Empire Khwarezmien...)
scratch

study Les Mongols étaient,sont ,(et à moins qu'ils deviennent tous chrétiens évangéliques d'ici là) et resteront des païens (dans le sens animistes,adorant le dieu de la montagne,du ciel,du lac etc...,bon après ils ont coupé le tout avec un peu de lamaïste tibétain...)
mais les classer comme des musulmans Shocked ,là plus grosse erreur historique du jeu...
Puis bon maintenant que les lituaniens et les suédois ont le droit d'avoir leur religion culturelle,pas de raison que les mongols qui ont massacrés tant d'imams et détruits tant de mosqués,se retournent dans leur tombe parce qu'on les a classés dans musulmans "sunites"...
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